
المصدر - واس
سجّل سوق الألعاب المحلية في الصين خلال عام 2025 إيرادات تجاوزت 350 مليار يوان ما يعادل 49.6 مليار دولار أمريكي، بزيادة 7.68% على أساس سنوي.
وأفاد التقرير الصادر عن الجمعية الصينية للنشر الصوتي والفيديو الرقمي، أن عدد مستخدمي الألعاب بلغ 683 مليون شخص، بزيادة 1.35% عن العام الماضي.
وأظهر التقرير أن الألعاب الصينية حققت إيرادات بقيمة 291 مليار يوان في السوق المحلية، و20.45 مليار دولار أمريكي في الأسواق الخارجية، متجاوزة بذلك عتبة 100 مليار يوان للسنة السادسة على التوالي.
من جهة أخرى، أرجع التقرير نمو صناعة الألعاب في الصين هذا العام إلى عدة عوامل، أبرزها تحسن الابتكار التكنولوجي والأداء الملحوظ في الأسواق الخارجية، إلى جانب الجهود المكثفة لحماية اللاعبين القصر.
وأفاد التقرير الصادر عن الجمعية الصينية للنشر الصوتي والفيديو الرقمي، أن عدد مستخدمي الألعاب بلغ 683 مليون شخص، بزيادة 1.35% عن العام الماضي.
وأظهر التقرير أن الألعاب الصينية حققت إيرادات بقيمة 291 مليار يوان في السوق المحلية، و20.45 مليار دولار أمريكي في الأسواق الخارجية، متجاوزة بذلك عتبة 100 مليار يوان للسنة السادسة على التوالي.
من جهة أخرى، أرجع التقرير نمو صناعة الألعاب في الصين هذا العام إلى عدة عوامل، أبرزها تحسن الابتكار التكنولوجي والأداء الملحوظ في الأسواق الخارجية، إلى جانب الجهود المكثفة لحماية اللاعبين القصر.
